indienova.com/game/coloring-book-for-kids
从大量的填色页中做选择,确保找到你孩子喜欢的类别。他们喜欢狗、猫、漂亮的蝴蝶,还是龙?……我的调色盘——创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供选- 超过 17 个填色类别,每个类别有多达 35 张填色页-……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力
indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
indienova.com/g/cooperate_with_your_shadow,ludum dare 游戏页:……我个人倒是觉得这个游戏除了最后一关难度应该不大,毕竟我是一个水平很差和不喜欢动脑的平台游戏玩家,这个倒是出乎我的预料……ludum dare 和其他 game jam 不同的是,游戏展示列表的显示优先顺序并不仅仅取决于评价
indienova.com/steam/game/1151080
Legend_of_Keepers_Career_of_a_Dungeon_Master/关于游戏本作由……检查他们的属性和抗性,然后放下最合适的陷阱和怪物来击败他们!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合制战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……个人重新体认到,遵守本公司的企业理念——“提供最精彩的‘故事’,增进全世界的人的幸福”,最后确实能回应玩家的期待……A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/u/guigui/blogread/881
由于个人精力有限,0版Demo只提供Android版本,后续如果条件允许的话,会考虑增加iOS和Windows……,就像人生走过的每条路都会让人成长;重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量的积攒就像一个人能力的积累……如果有任何问题和建议,欢迎在游戏发布页留言,我会逐条认真考虑,谢谢!
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/groups/post/28949
还有一件奇怪的事情,去年制作的一款个人觉得素质最差的游戏《骑着摩托车回家过年》居然被4399和拇指玩收录……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……的发现页的推荐
indienova.com/steam/game/1973610
游戏玩法是比较传统的回合制战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)